
Хотели бы увидеть Тверь 1941 года, которая тогда звалась Калинином в честь всесоюзного старосты? Не тратя времени на самостоятельный поиск и изучение старых снимков, посмотреть, как выглядели здания в центре города, когда на столицу Верхневолжья напали части проклятого вермахта в том пасмурном промозглом октябре… Интересно ведь, да? Скоро это станет возможным, а в недалеком будущем не исключено, что можно будет и испытать себя в компьютерной игре по маршруту отчаянного геройского прорыва танка Степана Горобца через оккупированный фашистами Калинин...
В Твери с прошлого года реализуется интересный проект «Калинин в огне». Этим занимаются на матфаке Тверского государственного университета.
Суть такова: команда студентов во главе с преподавателем Олегом Шавыкиным при помощи специалистов на грантовые средства создает точную и детализированную 3D-модель центра города Калинина, каким он был в год оккупации фашистско-немецкими захватчиками. Для этого был составлен реестр зданий центра фронтового города с подробным описанием, архивными фотографиями и другими материалами; разработана программа для обучения студентов 3D-моделированию. На ее основе студенты создают 3D-модели ландшафта и более чем 100 городских зданий.

Олег Шавыкин поделился подробностями с «КП»-Тверь».
На сегодня созданы 3D-модели 101 здания исторического центра Твери указанного периода. Некоторые, как признался Олег, сделаны не студентами, а профи. Например, модель знаменитого прекрасного дома Ворошиловских стрелков. Очень классно получилось…

- Мы создаем программу с домами, улицами того Калинина, которую можно будет запустить на компьютере или смартфоне, наподобие компьютерной игры, - пояснил Олег и уточнил: - Центр города тогда - это около 600 зданий. Мы сделали пока 101, ни на одной улице, понятно, стопроцентной заполняемости 3D-моделями зданий не получилось - ну слишком большой объем, поэтому остальные будут в виде графических условных фигур. Однако мы будем дополнять, создавать и дальше 3D-модели зданий. Причем сейчас изъявляют желание присоединиться к нам в этом деле некоторые тверские колледжи.
Руководитель проекта отметил, что в процессе воссоздания облика центра города 1941 года команде проекта помогают консультанты, среди них известные в областной столице знатоки архитектуры. Это краевед-журналист Павел Иванов и искусствовед Александра Смирнова.
Олег сообщил, что программа (приложение) с 3D-моделью центра фронтового Калинина будет доступна для всех уже примерно в конце мая - начале июня в паблике проекта.

Кроме того, будет создан методический материал для проведения цифрового урока с использованием этой 3D-карты центра в не менее чем 250 школах Твери и области. Это результат множества часов кропотливого труда, внимания к деталям и настоящей командной работы.

У проекта будет и продолжение.
- Есть планы сделать дополненную реальность по этой 3D-модели, - рассказал Олег. - Тут мы взаимодействуем с нашим «Кванториумом». И там нам предложили оптимальный вариант: сделать приложение для смартфона, чтобы можно было его запускать и, перемещаясь по центру города, видеть одновременно Тверь такой, какой она была в 1941-м.
Он признался, что даже есть идея попробовать сделать компьютерную игру по мотивам прорыва героического экипажа Степана Горобца в танке через Калинин:
- Сделать такой небольшой квест на часик, который можно и в школе в дополнение к урокам истории использовать, например. Но тут нужны ресурсы. Посмотрим, может, и дойдет до этого.
Проект цифрового урока «Калинин в огне» победил в конкурсе Фонда президентских грантов и реализуется тверской общественной организацией «Патриоты Твери» при содействии Тверской госуниверситета, министерства цифрового развития и информационных технологий региона, НИИ «Центрпрограммсистем».