Boom metrics
Общество8 декабря 2014 13:28

Вся наша жизнь - игра: На улицы Твери вышел боевой трамвай

"Комсомолка" изучила компьютерные игры, действие которых происходит не только в областном центре, но и на просторах нашего региона
Умельцы создают игры про Тверь и область. Фото: forum.rustram.org

Умельцы создают игры про Тверь и область. Фото: forum.rustram.org

В Твери жизнь идет своим чередом. Люди рождаются, умирают, получают зарплаты, считают доходы-убытки, последних, впрочем, больше из-за чехарды с валютой. Кто-то стоически наблюдает за маскарадом противоречий, из которых складывается картина повседневности, кто-то громко возмущается и пишет во все инстанции обращения. А некоторые граждане подходят к жизни с юмором и создают компьютерные игры про Тверь и область. Чиновнику снежком в лоб

Россия богата на людей с чувством юмора, таких как 40-летний житель поселка Максатиха Илья Якунин. Будучи администратором группы поселка Максатиха, в одной из соцсетей он решил предоставить возможность каждому желающему выгнать поселковую власть из администрации. Почему? Считает - работают недостаточно эффективно. Парень создал компьютерное приложение, где игроку предстоит сразиться с чиновниками в войне снежками. Кто кого закидает - тот и победил.

Также для пользователей соцсети предоставлена возможность сбежать из «Максятихи». Это ещё одна игра, созданная Ильей. В этой аркаде чтобы победить, игроку предстоит преодолеть несколько уровней-лабиринтов, спасаясь от камер наблюдения и охранников.

Скриншот из игры Ильи Якунина "Побег из МаксЯтихи". Фото: vk.com

Скриншот из игры Ильи Якунина "Побег из МаксЯтихи". Фото: vk.com

-Я не сторонник каких-то силовых, агрессивных методов решения проблем, предпочитаю решения мирным путем, - поделился с «Комсомолкой» Илья Якунин. - На своей странице стараюсь дать цельную картину ситуации в нашем Максатихинском районе. Получается или не получается - это другой вопрос. А игры в некотором роде сатирические. Они позволяют обратить внимание более широкой общественности на наши проблемы, привлечь внимание аудитории не только местного, но и областного или, очень хочется в это верить, федерального уровня. Например, в «побеге» я обозначил основные проблемы поселка, хотя, конечно же, все острые моменты уместить в игру не получилось. Например, ни слова нет про газификацию района, точнее - про её отсутствие. Я периодически выкладываю фото и видеоматериалы о проблемах района. Чтобы привлечь к ним внимание, решил сделать такие вот «приманки» в виде игр. По шпалам

Игроделы-любители не обошли стороной и многострадальный тверской трамвай. Он был перенесен в виртуальную реальность целых два раза. На базе компьютерной игры-симулятора будней машиниста железной дороги Trainz Simulator 2009 умельцы создали виртуальный облик города и пустили по нему родные сердцу каждого тверичанина «Татры» и «КМТ». Каждый желающий может найти модификацию в интернете и почувствовать себя вагоновожатым, проехав как по современным маршрутам, так и по старым, уже закрытым линиям.

Скриншот из модификации игры "Trainz Simulator 2009". Фото: forum.rustram.org

Скриншот из модификации игры "Trainz Simulator 2009". Фото: forum.rustram.org

А тверичанин Максим Соколов создал шуточную игру о нелегкой борьбе трамвайчика за жизнь среди хищных маршруток под названием «Основной Боевой Трамвай». Там игроку предлагается с помощью пулемета обрушить свой гнев на банду маршрутчиков, всячески портящих жизнь трамваю, главное при этом - не разбить клавишу пробела.

Скриншот из игры Максима Соколова "Основной Боевой Трамвай". Фото: vk.com

Скриншот из игры Максима Соколова "Основной Боевой Трамвай". Фото: vk.com

- Идея игры возникла на фоне разделения общественного мнения по поводу трамваев и маршруток, - поведал историю создания игры Максим Соколов. - Сторонники того или иного вида общественного транспорта так или иначе агрессивно настроены друг против друга, и иногда кажется, что готовы идти в открытое противостояние на улицах Твери. Я решил изобразить это в ироничной форме. Также Максим пытался создать виртуальный облик Твери, но уже для пеших прогулок, однако проект пока заморожен. Есть только демо-версия, которая включает в себя небольшой участок города в районе улиц Софьи Перовской, Ефимова, Брагина и набережной Тьмаки

Скриншот из игры Максима Соколова "Виртуальная Тверь". Фото: vk.com

Скриншот из игры Максима Соколова "Виртуальная Тверь". Фото: vk.com

- Виртуальную Тверь я делал год назад, но в связи с большим объемом работ не стал продолжать разработку, - комментирует Максим свое решение. - С удовольствием вернусь к работе, когда будут подходящие условия - либо достаточное количество энтузиастов, либо финансы.

Трасса «Тверь»

А обладателям мобильников под операционной системой «Андроид» по душе придется приложение «Автомобильная Арена», созданное 26-летним тверичанином Александром Николаевым. Помимо обычных двухмерных уровней, в игру встроена интересная возможность, которая в прямом смысле позволит любому игроку проехаться на машине по кинотеатру «Звезда» или колесу обозрения.

Для этого нужно сфотографировать желанный маршрут на камеру, и приложение обработает его, превратив в трассу со всеми топографическими особенностями. Только любопытно, сможет ли преодолеть все препятствия игровая машинка, если сфотографировать какую-нибудь областную дорогу с ямами?

Скриншот из игры Александра Николаева "Автомобильная Арена". Фото: vk.com

Скриншот из игры Александра Николаева "Автомобильная Арена". Фото: vk.com